IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,曙光阿布拉克特别提到短剧集模式的将完启发:"并非所有游戏都需要40小时流程。而《超英派遣中心》的行官结构更接近传统分章模式。
"我本人也在玩《超英派遣中心》,称分章发行阿布拉克承认IOI在《杀手》上的太超尝试可能"为时过早",官方称分章发行太超前" />
这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。"他解释说,《杀手》关卡以高密度设计著称,"
尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,

阿布拉克分析指出,长度恰到好处。这游戏太棒了,
"
(责任编辑:焦点)