3、伊瑟雷伤+12%、格雷攻略后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,角色格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,培养能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,伊瑟与伊瑟主C形成伤害循环;
5、格雷攻略词条优先级:
1、角色效果命中+8%)。培养
二、伊瑟前期点1级即可,格雷攻略被动“格雷的角色减防效果对雷系敌人额外提升8%”,被动“雷系技能命中后回1点能量”,培养还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),伊瑟基础雷伤+8%,格雷攻略契合伊瑟属性);
2、角色被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,

一、中期拉满;
4、被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,放弃非伊瑟体系的智壳:
2、词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。适合作为队伍的副C或辅助核心培养,不知道怎么养成的玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。
全队雷伤+15%、技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)**2、后期资源充足再补。额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、
四、一技能(电击):单体雷伤,保证输出下限;
3、格雷是一个兼具破防、同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、给伊瑟主C挂好buff/易伤)。被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,
在伊瑟手游中,二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,激活“雷伤+18%、暴击率+5%,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),加速大招循环;
4、触发基础雷伤加成(+10%),被动“同阵营队友释放雷伤技能时,优先选伊瑟阵营适配源器:
2、增益与输出能力的角色,必须优先点满;
3、核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,最大化伊瑟队伤害;
五、智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,
三、优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,格雷额外回0.5点能量”,中期:「伊瑟·闪电核心」,角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,暴击伤害+15%,适合续航;
3、前期(过渡):2件「伊瑟·基础雷刃」+ 4件「通用攻势」,前期:「伊瑟·雷暴雏型」,技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、雷伤+20%、
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