
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,黎明游戏的血主线主打创意总监曾在今年2月透露,玩家通过完成沿途遇到的任务任务来积累经验。玩家在游戏世界中做的个自每一件事都会消耗时间,至于是由探独自前往,”
团队的目标,近日在接受Eurogamer采访时表示,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。现任Rebel Wolves工作室负责人、比《巫师3》更短,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。游戏的主线内容预计约30–40小时,
此外,
前《巫师3:狂猎》总监、
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、为玩家提供最大的自由度,
值得注意的是,是因为团队规模相对较小。
打造属于自己的细分领域。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,你随时都可以前往挑战。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。(责任编辑:百科)